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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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首先,团队优势。首先,单人和团队最大的区别在于司南的使用。司南只供自己使用,不能与其他玩家一起进入;司南可以组队使用。团队限制角色为1~4人,四人可以组队进入,也可以单独使用团队司南进入图。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
知识之地-按照梦之黎明-噩梦之夜-幻影之地-归还之日的顺序进入并通关。最后三张图片都是增伤辅助图片。例如,如果一个团队的DPS足够,则无需击中后三个。在这里,我们应该注意使用无轨,以避免许多老板技能;
同时游戏中还具有若干种组合加成,这些加成可以提高玩家的攻击力、防御力,缩减技能冷却时间。这些组合比较强力,提高攻击力的组合用于重复通关刷银币,提高防御力的组合用于磨关,获取更好的奖励
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